domingo, 13 de junio de 2010
MOCHILA DIGITAL
Mochila Digital 2010/11 para tercer ciclo de Primaria y 1º de ESO. Puedes utilizarla en línea. PINCHA AQUÍ PARA ACCEDER ONLINE.
jueves, 3 de junio de 2010
AGREGAR UN GADGET
1. Elige el gadget que quieres que aparezca en tu blog. Pincha aquí para ver diferentes tipos de gadget.
2. Copia el "código" html del contenido que quieras introducir en el blog: el tiempo, un vídeo, un relog, un calendario, etc.
3. Una vez que has ingresado a tu blog ir a "Diseño" > "Elementos de página" hacer click en "Agregar un gadget" y se te abre una ventana emergente, en ella buscas HTML/Javascript y allí pegas el html del gadget.


4. Este elemento nuevo puedes moverlo de ubicación, sólo arrástralo donde quieras ponerlo y presiona Guardar.
jueves, 27 de mayo de 2010
CONCURSOS Y PREMIOS PARA ELABORAR MATERIALES CURRICULARES
- La Consejería de Educación ha puesto en marcha una nueva convocatoria destinada al profesorado de los centros docentes públicos dependientes de la Consejería de Educación, para dotarle de los recursos económicos necesarios para el desarrollo de proyectos de investigación e innovación educativa y para facilitarle la elaboración de materiales curriculares y recursos didácticos de diferentes ámbitos.
- Convocatorias anuales: Concurso de recursos educativos digitales aptos para su ejecución en software libre. Pincha aquí para acceder a convocatorias anteriores.
- Premios "Francisco Giner de los Ríos" a la mejora de la calidad educativa. Consiste en la presentación de un trabajo que, teniendo aplicación práctica en el aula, contribuya a la mejora de la calidad educativa y que será seleccionado de acuerdo con los criterios establecidos en la convocatoria. Pincha aquí para acceder a la información completa.
- PREMIOS JOAQUIN GUICHOT Y ANTONIO DOMINGUEZ ORTIZ. Concurso anual de trabajos, experiencias o materiales de innovación e investigación educativa. La dotación económica de los premios se establece en cada convocatoria. Pincha aquí para acceder a la información completa.
MINISTERIO DE EDUCACIÓN Y CIENCIA (MEC) A TRAVÉS DEL ITE
El Instituto de Tecnologías Educativas es la unidad del Ministerio de Educación responsable de la integración de las TICs en las etapas educativas no universitarias.
- Convocatorias anuales: Premios a Materiales Educativos. Pincha aquí para acceder al ITE.
lunes, 24 de mayo de 2010
ACTIVIDADES INTERACTIVAS EDUCACIÓN FÍSICA
- Unidad Didáctica del Cuerpo Humano.
- ESQUELETO. Para que el alumnado aprenda los huesos más importantes y su posterior evaluación (3º ciclo).
- HUESOS Y MÚSCULOS. Aprender los huesos principales del cuerpo (1º ciclo).
- MÚSCULOS. Para que el alumnado aprenda los músculos más importantes y su posterior evaluación (3º ciclo).
- EL CORAZÓN. Recurso interactivo para conocer todo sobre el corazón.
- APARATOS Y ÓRGANOS DEL CUERPO. Programa realizado para trabajar los aparatos y órganos del cuerpo humano. CEIP San Bernardo (Gobierno de Canarias).
SALUD:
- TRIVISALVA. Juego de preguntas, para poner a prueba los conocimientos sobre seguridad y prevención de situaciones arriesgadas en la vida diaria.
- DÍA A DÍA. Animación multimedia e interactiva para comprender la relación entre la alimentación, la salud y el ejercicio físico (primer ciclo).
- EL ENIGMA DE LA NUTRICIÓN. Juego interactivo.
- FOOTABOUT. Juego multimedia cuyo objetivo es influir correctamente en el hábito de vida (secundaria).
- PIRÁMIDE ALIMENTICIA. Interesante actividadad multimedia para conocer la pirámide alimenticia.
- VIDEOS DIDÁCTICOS PULEVA. Animaciones flash muy atractivas sobre diferentes aspectos relacionados con la salud, la alimentación, el cuerpo humano...
- QUE BUENO. Juegos y actividades para niños y niñas de entre seis y diez años. Marcelo, un personaje venido del Planeta Sanus enseñará a los más pequeños a cuidarse y alimentarse adecuadamente.
CONDICIÓN FÍSICA:
- LAS CUALIDADES FÍSICAS. Preguntas para evaluar conceptos relacionados con las cualidades físicas.
- CUALIDADES FÍSICAS BÁSICAS. Actividades interactivas a modo de preguntas sobre las cualidades físicas.
- WEBQUEST CUALIDADES FÍSICAS.
JUEGOS Y DEPORTES:
- JUEGOS CON MATERIAL CONSTRUIDO. Web con información (vídeos, fotos, actividades) para construir material de EF.
- EDUCACION Y ATLETISMO. Unidad Didactica dedicada al mundo del atletismo con las diferentes disciplinas.
- ANIMACIONES FLASH. Animaciones en formato flash de diferentes disciplinas deportivas de los juegos olimpicos.
- JUEGOS DEL MUNDO. Recopilación de juegos que pertenecen a diferentes culturas y una recopilación de diferentes dinámicas que tienen como objetivo trabajar contra las actitudes discriminatorias.
- TEACHPE. Interesante web con informacion sobre diferentes deportes. Lo mas destacado pueden ser los videos sobre aspectos tecnicos a tener en cuenta (en ingles).
ACROSPORT:
- ACROSPORT. Pagina no en castellano pero con muchos recursos de figuras de acrosport en 3D.
CONTENIDOS GLOBALES:
- LUDOS. Ofrece múltiples recursos multimedia interactivos para el aprendizaje en el área de Educación Física de Educación Primaria.
- MICROCURSOS INDE. Cursos elaborados por la editorial INDE sobre aspectos relacionados con la EF.
- EDUSPORT MEC. Unidades Didacticas para el profesorado, juegos para el alumnado, etc.
EJEMPLOS DE WEBQUEST:
- WEBQUEST DE EXPRESION CORPORAL. (secundaria)
- UN 10 EN VIDA SANA. (secundaria)
martes, 11 de mayo de 2010
TRABAJO COOPERATIVO A TRAVÉS DE GOOGLE DOCS
lunes, 3 de mayo de 2010
CONTENIDOS: CEIP CIUDAD PALMA DE MALLORCA
SESION 1 (16/02/10):
- Manual para crear tu blog (video y manual pdf).- Blog interesantes para coger ideas.
- Bases de datos de actividades online para el alumnado.
SESION 2 (02/03/10):
- Algunos trucos: restaurar paneles, agrandar páginas en el navegador, etc.
- Enlaces de paginas web en mi blog.
- Bases de datos de actividades online para el alumnado.
- Creación y uso de pendrive para instalación de Guadalinex Edu (dotación TIC y Escuela TIC 2.0)
- Juegos de preguntas para el alumnado. Jugamos a un trivial adaptado para tercer ciclo de primaria: grado56
SESION 3 (23/03/10):
- Insertar imagenes en mi blog.
- Insertar videos en mi blog.
- Fotos y videos de los participantes al curso "formacion en centro".
- Tarea no presencial (crea una U.D. en tu blog): elige un contenido o tema y crea una entrada en tu blog con los siguientes elementos: enlace a una web (parte conceptual), enlace a actividades interactivas, "pegar" una o varias imagenes, "pegar" uno o varios videos.
SESION 4 (13/04/10):
- Ejemplos de U.D. creadas por los asistentes al curso en su blog.
- Video web 2.0.
- QUE ES UNA WEBQUEST. Pincha aqui para crear tus propias webquest (registrate en 2 minutos y comienza a crear tus actividades).
- UN POCO MAS... Quieres ser millonario matematicas, quieres ser millonario general, INCUESTIONABLE (hacer cuestionarios y pegarlos en nuestro blog).
- Manual de usuario de la Pizarra Interactiva Promethean. Monográfico sobre la PDI Promethean de Alfonso J. Lopera. Explica la instalación de la pizarra y el manejo básico del software "Activitiprimary" que le acompaña (39 páginas).
SESION 5 (27/04/10):
- Albumes web de Picasa: aprendemos a subir mis fotos a picasa y a mostrarlas en mi blog a modo de pase de diapositivas.
- Utilizar Google doc. Pincha aquí para ver tutorial muy ilustrativo.
- Taller crea tu blog: etiquetas y añadir gadget.
SESIÓN 6 (11/05/10):
- Clasificar las entradas con etiquetas (poner un menú con los contenidos de tu blog). Pincha aquí para ver el manual.
- MYSTUDIYO. Web 2.0 para realizar un juego de preguntas con la característica principal que podemos incluir texto, imágenes o vídeo en cada pregunta. Además, podemos "pegar" este cuestionario en nuestra web o blog (ver entrada en el blog como ejemplo). Ejemplos: ejemplo_01 - ejemplo_02 - ejemplo_03
SESIÓN 7 (18/05/10):
- Poner enlaces en la parte secundaria del blog.
- THATQUIZ. Ofrece un servicio de actividades interactivas online gratuitas. Permite editar grupos de alumnos y alumnas de diferentes niveles educativos para asignarles a lo largo de un curso escolar diferentes actividades, pruebas, exámenes, test, etc.
- Cómo añadir un gadget a tu blog. Pincha aquí.
- Poner el tiempo en tu blog. Pincha aquí.
- Un poco más...: programa de autor: EDILIM.
martes, 27 de abril de 2010
HERRAMIENTA DE AUTOR: EDILIM
- Funciona en sistemas operativos Windows y Guadalinex.
- Es portable, es decir, no necesita instalación.
- Tamaño muy reducido: aprox. 700 KB.
- Pincha aquí para acceder a la página oficial del programa.
- Pincha aquí para descargar la versión v3.26 en Español.
- Minimanual online para crear páginas con Edilim: 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6
- Videotutorial: pincha aqui.
- Actividades lim en mi blog: pincha aqui para ver el manual.
- Algunos ejemplos de actividades creadas con Edilim: "Descubro el voleibol" - "Aprende sobre el fútbolsala" - "Las Olimpiadas" - ACTIVIDADES TODAS LAS AREAS
martes, 13 de abril de 2010
SISTEMAS Y APARATOS DEL CUERPO HUMANO
- Pincha aquí para conocer más cosas del cuerpo humano (enciclopedia).
- Pincha aquí para ir a una página interesantes sobre los diferentes aparatos y sistemas del cuerpo humano.
- Actividad interactiva 1: los huesos.
- Actividad interactiva 2: descubre tu cuerpo.
martes, 23 de marzo de 2010
Albumes web de picasa
COMO SUBIR IMAGENES:
- Accede a Álbumes web de Picasa en http://picasaweb.google.com/.
- Haz clic en el botón Subir.
- A continuación, debes indicar un álbum de destino. Puedes elegir entre crear un álbum nuevo o seleccionar uno existente. Si creas un álbum nuevo, configúralo:
- Define el título y la fecha del álbum, la privacidad y la visibilidad de la etiqueta de nombre.
- Comparte tus fotos con un grupo de contactos de Google. También puedes permitir que esas personas contribuyan con sus fotos a tus álbumes.
- Selecciona las fotos que desees subir. ¿Qué navegador estás utilizando?
- Firefox, Chrome y Safari: puedes subir un máximo de 5 fotos a la vez. Haz clic en Explorar y selecciona las fotos.
- Internet Explorer: sube tantas fotos como te permita tu cuota de Álbumes web de Picasa. La primera vez que utilices esta opción, haz clic en el enlace Control de subida situado en la parte derecha del diálogo de subida. Tendrás que instalar el control Active X cuando se te solicite.
- En el cuadro desplegable "Configuración de subida", selecciona el tamaño que desees subir.
- Completa la subida.
NIVEL DE VISIBILIDAD DEL ALBUM:
Existen tres niveles:
Público
Si defines el álbum en "Público", este será visible para cualquier usuario que sepa la URL de tu galería pública. Los álbumes públicos también pueden aparecer en una búsqueda pública. Más información acerca de la búsqueda pública
Sin listar
Si defines el álbum en "Sin listar", solo determinados usuarios podrán verlo. Todos los álbumes sin listar disponen de una clave de autorización en la dirección web. Esta clave es una combinación de letras y de números que hacen que la dirección web sea muy difícil de averiguar. Cualquier usuario que disponga de la dirección web exacta podrá ver el álbum sin listar.
Se requiere acceso para ver
Selecciona la opción "Se requiere acceso para ver" para definir el nivel más alto de privacidad para el álbum. De este modo, especificas quién tiene permiso para verlo y los visitantes deben acceder a su cuenta de Google para verificar su identidad. A los usuarios que no tengan una cuenta de Google se les solicitará que creen una. Los usuarios que no estén incluidos en la lista de acceso "Compartido con" del álbum no podrán verlo.
Puedes definir el nivel de visibilidad del álbum cuando se sube un nuevo álbum o se cambia la visibilidad de los álbumes existentes. Ajusta estas opciones de visibilidad para controlar la privacidad de los álbumes:
- Nuevos álbumes: cuando hagas clic en el botón Subir para crear un nuevo álbum online, tendrás la oportunidad de definir el nivel de visibilidad preferido.
- Álbumes existentes: para cambiar el nivel de visibilidad de un álbum existente, sigue estos pasos:
- Cuando veas todas las fotos en tu álbum online, haz clic en el menú Editar.
- Selecciona Propiedades del álbum.
- Selecciona la opción que desees en la sección "Visibilidad de este álbum".
Puedes incrustar una presentación de diapositivas Flash de cualquier álbum web. Se actualizará automáticamente cuando realices cambios en el álbum. Sigue estos pasos para incrustar una presentación de diapositivas:
- En la página Mis fotos, haz clic en el álbum.
- Haz clic en Vincular a este álbum en el lado derecho.
- Haz clic en Incrustar presentación de diapositivas.
- Selecciona la configuración de presentación de diapositivas, como el tamaño de la imagen, los títulos y la reproducción automática.
- Una vez que hayas elegido la configuración, copia el código HTML resultante (Ctrl-C).
- Pega el HTML en el código fuente del sitio (Ctrl-V).
Una vez que la presentación de diapositivas se haya incrustado en el sitio, los usuarios que hagan clic en la presentación podrán ver el álbum en Álbumes web de Picasa.
martes, 2 de marzo de 2010
ACTIVIDADES DEL CUERPO HUMANO
- ACTIVIDAD 1. los huesos
Pincha aquí para ver una imagen del cuerpo de un niño/a.
miércoles, 17 de febrero de 2010
RECUPERAR SISTEMA OPERATIVO ULTRAPORTATIL
1. Conectamos un lector de DVD externo a traves del usb al ultraportatil. Introducimos el disco de recuperacion en el lector. Recordad que dentro de cada mochila hay un disco de recuperacion del sistema. Otra opción es introducir el lapiz de memoria en el usb del ordenador.
2. Encendemos el ultraportatil y pulsamos la tecla F12 para entrar en el menu de arranque (Boot Menu).
3. Una vez en el Boot Menu me aparecen varios opciones de preferencia de arranque (HDD,LAN,USB). Marcamos USB desplazandonos con las flechas del teclado. A continuacion, presionar la tecla Enter.
4. Despues de unos segundos aparece una nueva pantalla con la opcion de recuperar el sistema y seguimos los pasos indicados. Puede ocurrir que aparezca una pantalla un poco extraña con cuadros de colores. Si te ocurre esto, apaga todo y vuelve a empezar.
5. Continua con las indicaciones de pantalla.
lunes, 15 de febrero de 2010
TAREA NO PRESENCIAL-SESION 5 (CURSO DE FEBRERO)
http://modulotic2.blogspot.com/search/label/webquest
Tarea: Publica en tu blog una entrada con los siguientes apartados:
- Introducción de la actividad para el alumnado.
- El proceso que tiene que seguir.
- Tarea con los enlaces (imágenes, vídeos, páginas web...) que tiene que entrar el alumnado para resolver el problema que le hemos propuesto.
jueves, 11 de febrero de 2010
TAREA NO PRESENCIAL-SESION 4 (CURSO DE FEBRERO)
* Elige un tema, contenido... de un area y crea una entrada en tu blog personal con los siguientes elementos que esten relacionados con el tema que has elegido:
- Una o varias imagenes "pegadas". Pincha aqui para ver un tutorial de como se hace.
- Un enlace a una web con una descripcion del tema elegido (parte conceptual del tema elegido).
- Un enlace a una web con actividades interactivas para el alumnado.
- Un video "pegado". Pincha aqui para ver un tutorial de como se hace.
Para terminar etiqueta la entrada/as. Pincha aqui para ver un tutorial.
Nota: para ver un ejemplo pincha aqui o consulta la etiqueta "proyecto" en el margen derecho.
miércoles, 10 de febrero de 2010
CUERPO HUMANO
- Pincha aquí para hacer una actividad sobre los huesos del cuerpo humano.
Público
Sin listar
Se requiere acceso para ver